众所周知,韩国的娱乐业相当发达,所谓“韩流”更是流向全世界,今日,韩国福布斯名人榜公布,前十人中有九人都是娱乐明星。说韩国经济是娱乐业经济也毫不为过!也因此有了“限韩令”让韩国经济产生巨大损失的说法。
韩国的娱乐业占GDP总量的多少?
韩国年均GDP增速达8.5[%]的经济奇迹时期持续了36年,直到1997年亚洲金融危机来袭。事实上,时任韩国总统金大中1998年提出“文化立国”战略,正是基于亚洲金融危机的背景。韩国文化产业振兴院北京代表处首席代表金纪宪表示,与其他国家相比,服务业对韩国的重要程度更高。而服务业中最具代表性的就是文化产业,“我们可以认为,韩国政府层面促进文化产业发展是从这个时期开始的。”
正是在GDP年均增速放缓至4.9[%]的阶段,韩国“文化立国”战略发挥了作用。
2014年,韩国文化产业增加值达377051亿韩元(1万韩元约合9美元),占GDP的2.54[%]。韩国贸易投资振兴公社与韩国文化产业交流财团共同发布的《关于2015年韩流经济效应的研究》显示,2015年“韩流”拉动经济效应最大的是游戏产业,带动效应为2.72万亿韩元,其次为旅游业,带动效应为2.18万亿韩元。
根据韩国企划财政部的数据,2016年韩国文化体育观光部预算为5.49万亿韩元,同比增加10[%],其中2.77万亿韩元来自财政预算,2.72万亿韩元来自基金。
游戏是韩国出口额最高的文化产业门类。2014年,韩国文化产业对华出口总额13.41亿美元,占其文化产业总出口额(51.17亿美元)的26.2[%]。尽管韩国电影和电视节目的出口规模远低于游戏产业,但中国是韩国影视剧的最大出口市场。2014年韩国电影和电视节目的对华出口规模分别占到相应类别出口总额的42[%]和43[%],韩国对华游戏出口占其游戏出口总额的32[%]。
根据消费额排序,韩国文化产业中销售额最高的门类是电视节目、卡通形象和游戏;音乐和电影的销售额基本接近,漫画和动画的销售额较小。
就销售额第一的电视节目而言,出口占到了很大的比重。2014年,韩国电视节目的出口总量超过3.3亿美元,从构成来看,主要的出口内容是电视剧,占比超过73[%]。
韩国电视剧的主要影响区域都在亚洲,占其出口额的95.5[%]。其中,日本、中国内地、中国香港地区的占比分别为31.1[%]、22.4[%]和20.7[%]。
就韩国文化产业而言,中国是最大的出口市场之一。就出口类别而言,电视节目并不是韩国对中国出口最多的产品,而是游戏。
中韩娱乐业真的会“接近断交”?
期待的转机没有出现,“限韩令”再次升级。
2月8日,据韩国最大的媒体机构《中央日报》报道,有中方文化产业相关人士透露表示,广电总局最近与主要节目制作公司经营团队进行谈话,口头下达指示,不仅要求禁止使用韩流内容,还要求禁止中方与韩国共同制作或合作制作等。
虽然一直有传闻称中国针对韩国宣布部署“萨德”反导系统,而实施限制传播韩流内容的所谓“限韩令”,但这是首次证实中国当局通过会议下达了具体方针。
如同《三声》在2016年8月所了解的情况,这次针对韩国娱乐行业的限制措施依然通过口头形式下达。不过,截至目前,中国官方始终没有通过任何形式证明所谓“限韩令”的存在。
就在2017年2月7日,外交部发言人在例行记者会上依然表示并没有听说过类似说法,这种说法延续了2016年11月21日的官方口径。
所谓“限韩令”在这个时候再度被明确,对于两国娱乐贸易和交流意味着极其悲观的未来,也充分证明了两国外交关系在过去数月内走向继续寒冷。值得注意的是,根据韩国媒体的相关报道,2016年年底中国外交官员在韩国秘密会见三星、乐天等韩国企业代表时,曾告诫道“萨德部署时,要准备好接受接近断交的措施”。
虽然“中国利用韩国的政治混乱,可能寄希望于下届总统阻止部署’萨德’”,但是随着美国新总统亚太政策的明确,萨德部署在目前看来几乎无法避免。2月2日,美国新任防长詹姆斯·马蒂斯上任后首次出访选择韩国,两国防长重申5-7月如期部署“萨德”的立场,并就按原计划于年内启动。
换句话说,包括娱乐贸易和合作在内的两国经贸关系,极有可能在未来3-4个月面临烈度更高的挑战,甚至“接近断交”。
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